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有人提到,使用html2canvas網頁截圖時,希望把canvas的大小進行調整,以更適合內容的填充。這其實可以通過JavaScript來實現,并且實現起來并不復雜。
使用html2canvas截圖并調整canvas大小
從本案例看到,canvas的大小區(qū)域發(fā)生了變化,而這一變化是可以通過JavaScript程序來實現的。
完整HTML代碼
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>截圖并調整canvas大小</TITLE>
<link href="assets/css/style.css" type="text/css" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" src="node_modules/html2canvas.min.js"></script>
<style type="text/css">
body {margin:30px;}
</style>
</HEAD>
<body>
<button onclick="screenshot()">點擊截圖</button>
<div id='input'>
<h2>這是一個測試</h2>
<h3>Hello World</h3> <br>
Base64 output:
<input name="screenshot" type='text' id='screenshot_input' /><br><br>
</div>
<div id="output">
<canvas id=c width=100 height=100 style="border:1px solid #000;"></canvas>
</div>
</body>
<script>
const canvas = document.getElementById('c');
const ctx = canvas.getContext('2d');
function screenshot() {
html2canvas(document.getElementById('input'), {
background: '#fff'
}).then(function(h2c) {
var base64URL = h2c.toDataURL('image/png').replace('image/png', 'image/octet-stream');
document.getElementById('screenshot_input').value = base64URL;
console.log(base64URL);
canvas.width = h2c.width/5
canvas.height = h2c.height
ctx.drawImage(h2c, 0, 0, h2c.width, h2c.height);
});
}
</script>
</HTML>
上述代碼,關鍵的3行代碼為:
canvas.width = h2c.width/5
canvas.height = h2c.height
ctx.drawImage(h2c, 0, 0, h2c.width, h2c.height);
h2c
是html2canvas對象實例,canvas.width
是定義canvas的寬度,canvas.height
時定義canvas的高度;另外,h2c.width
是網頁截圖寬度,h2c.height
是網頁截圖高度。大家可以試試更改這幾個參數值,看看截圖效果。
此外,drawImage
是調用的截圖方法。